
Willkommen im Unterricht!
Ich heiße Pepuna und stamme vom Marulin Volk ab. Wir bevölkern einige Dörfer und Wälder hinter dem Orilon Gebirge. Da wir von Natur aus sehr gut im Verwandeln sind, bin ich hier Professorin geworden um mein Wissen weiterzugeben.

Die Verwandlungsmagie kommt ursprünglich von den Elfen.
Sie können sich damit unauffällig in der Nähe von Menschen bewegen.
Du benötigst mind. 10% Mana.
Die erste Stunde in Verwandlung beginnt. Du und deine Klassenkollegin kennt euch bereits aus anderen Unterrichtsklassen und ihr erwartet gespannt darauf wie dieser Unterricht ablaufen wird.
Professorin Pepuna tritt ein und einige von euch haben sie vorher noch nie gesehen, sie ist eine Marulin. Pepuna stellt sich kurz vor und erklärt das Marulins nur ein anderes Aussehen haben als normale Hexen, jedoch sonst sehr ähnlich sind. Ihre Magie ist allerdings etwas mehr vom Mana abhängig, d.h. sie verbrauchen mehr davon, wenn sie zaubern. Daher gibt es in den Marulin Dörfern und Wäldern oftmals Arbeiten die du auch aus der Menschenwelt kennst.
Für die erste Stunde geht ihr mit der Professorin die Grundlagen der Verwandlung durch und wie ihr diese in den kommenden Stunden einsetzt. Wichtig beim Verwandeln ist es, eine sehr gute Vorstellungsgabe zu besitzen. Um dies zu trainieren gibt euch Pepuna eine kleine Zeichenaufgabe.
Aufgabe
Versuche dir ein Eichhörnchen vorzustellen:
Du benötigst mind. 15 % Mana, ein Stofftier und du musst die 3. Stunde im Unterricht Hexerei und Magie abgeschlossen haben.
Heute werdet ihr bereits beginnen etwas einfaches zu verwandeln. Das bei euch selbst zu versuchen wäre doch etwas zu schwer und könnte ihn Chaos enden, daher werdet ihr eure Verwandlungsmagie auf ein Stofftier wirken.
Pepuna möchte das ihr euch schnell eines aus euren Zimmern holt und danach sollt ihr es in etwas anderes verwandeln. Was das ist steht euch frei.
Aufgabe
Verwandle dein Stofftier in etwas anderes. Ein Lebewesen zu verwandeln ist noch zu schwer, daher solltest du etwas einfacheres wählen.
- Schreibe kurz zusammen was passiert.
- Finde im Internet ein passendes Foto von deinem Ergebnis.
Du benötigst mind. 10% Mana.
Die 3te Stunde beginnt und ihr werdet heute eure Geschicklichkeit üben. Die Verwandlungsmagie wird heutzutage meist für Magieshows in der Hexenwelt verwendet oder in der Menschenwelt um nicht aufzufallen.
Daher ist es wichtig schnell und geschickt diese Hexerei einsetzten zu können.
Aufgabe
Löse das Geschicklichkeitsspiel mit mind. 7 Level
*Achtung der Button leitet auf eine externe Webseite, solltest du Probleme haben kannst du dich jederzeit melden. Keine Haftung für Links.
Du benötigst mind. 15% Mana.
Die erste Prüfung steht kurz bevor und ihr trainiert die Schnelligkeit und Genauigkeit der Verwandlungsmagie. Jedoch immer noch an „nicht Lebewesen“. Das soll sich heute ändern, ihr dürft nun das erste Mal einen Blumensamen in eine ausgewachsene Blume verwandeln. Dies wird der erste Schritt sein, um künftig auch Lebewesen wie Tiere oder dich selbst zu verwandeln.
Professorin Pepuna sieht euch dabei allerdings genau auf die Finger… Sei vorsichtig und genau bei deiner Hexerei.
Aufgabe
Verwandle einen Blumensamen in eine ausgewachsene Blume.
Es ist dir überlassen ob du das Bild auf Papier zeichnest, digital malst oder es pixelst. Als Hilfe darfst du gern auch ein passendes Ausmalbild verwenden.
Du benötigst mind. 40% Mana, musst die 5. Stunde im Unterricht Hexerei & Magie und die 2. Besenflug Stunde abgeschlossen haben.
Professorin Pepuna und eine junge Lehrerin in Ausbildung betreten das Klassenzimmer. Aufgeregt fiebert die Klasse der Aufgabe für die Prüfung entgegen.
Pepuna erklärt euch, dass die Aufgabe in 3 Teile aufgeteilt ist.
Der erste Teil wird sein einen Frosch zu besorgen und herzubringen. Danach werdet ihr ein Rätsel lösen müssen und den Frosch dann verwandeln.
Jede Schülerin fliegt sofort los um sich ein Fröschchen zu fangen.
Aufgabe
- Fange einen Frosch
- Komm zurück in die Klasse und löse das Worträtsel (11 Wörter)
- Wähle eines der Wörter aus und verwandle den Frosch.
*Achtung der Button leitet auf eine externe Webseite, solltest du Probleme haben kannst du dich jederzeit melden. Keine Haftung für Links.
Belohnung
40+ 5
In deiner 6ten Stunde Verwandlung habt ihr nun gelernt wie man Lebewesen verzaubert. Bald wirst du dich selbst auch verwandeln können.
Heute jedoch lernt ihr über einige der magischen Gegenstände, die für Verwandlungen eingesetzt werden können. Es gibt neben dem berühmten Unsichtbarkeitsumhang noch viele andere Items.
Professorin Pepuna teilt jeder Schülerin 2 Items aus und möchte das ihr beide näher erklärt.
Aufgabe
Du hast eine Blüte und einen winzigen Hut bekommen. Die Blüte wirkt künstlich durch Magie erschaffen und als du sie anfasst, färbt sich deine Fingerkuppe bunt… Das kleine Hütchen ist so winzig das es nur auf eine Elfe passen würde…
- Benenne die Items und erkläre ihren Nutzen.
Du benötigst mind. 20% Mana.
Endlich! Es ist soweit! Heute ist die ganze Klasse aufgeregt und hibbelig, da ihr euch selbst zum ersten Mal verwandeln werdet.
Diese Magie ist nicht einfach, aber sollte doch etwas schief gehen ist ja Professorin Pepuna bei euch. Eure Aufgabe wird es sein euch in ein Tier zu verwandeln. Jede Schülerin bekommt von Pepuna ein anderes Tier zugeteilt.
Dir wird das Tier „Katze“ zugeteilt.
Aufgabe
Verwandle dich in eine Katze. Deine Tiergestalten werden immer deine eigenen Eigenschaften widerspiegeln, z.b. die Fellfarbe wird deiner Haarfarbe ähnlich sein.
- Male das Bild aus um dich zu verwandeln!
Du benötigst mind. 10% Mana.
In deiner letzten Stunde hast du es geschafft dich das erste Mal zu verwandeln, seitdem hast du und deine Mitschülerinnen fleißig trainiert und mittlerweile kannst du dich in kleine Tiere ohne Probleme verwandeln.
Professorin Pepuna bereitet euch langsam auf die abschließende Prüfung vor, daher übt ihr heute euch in eine eurer Mitschülerinnen zu verwandeln!
Ihr sollt ein Team bilden und euch in die jeweilig Andere verwandeln. Das klappt bei dir schon ganz okay, aber die Augenfarbe will einfach nicht wechseln. Professorin Pepuna meint du könntest schnell zum Schulgarten laufen und dir das Larast Kraut holen. Wenn du darauf langsam kaust, wird sich deine Verwandlung etwas verstärken.
Aufgabe
- Hole dir das Larast Kraut aus dem Schulgarten ab.
- Hast du es im Inventar kannst du die Verwandlung erneut versuchen. Wähle dafür eine beliebige Schülerin aus und schreibe eine Geschichte was passiert!
Du kannst für die Aufgabe die Geschichte alleine schreiben oder optional als Gruppenarbeit lösen:
Gruppenarbeit *freiwillig*
Du kannst dich per Discord mit 1 anderen Schülerin zusammentun. Jede von euch muss die Aufgabe erledigen.
Belohnung für eine Gruppenarbeit
20
Du benötigst mind. 15% Mana und deine Elfe muss den Kurs Verwandlung abgeschlossen haben.
Die vorletzte Stunde bricht an und langsam steigt die Nervosität vor der Prüfung. Du und deine Mitschülerinnen warten gemeinsam im Klassenzimmer, als eine Aufsichtshexe euch abholt und in den Schulhof bringt. Dort wartet bereits Professorin Pepuna auf euch. Natürlich sind eure Elfen bei euch und heute werdet ihr mit ihnen gemeinsam üben.
Deine Elfe wird sich in etwas gruseliges verwandeln und du sollst sie dann in etwas hübsches, harmloses verwandeln. Was genau sich deine Elfe aussucht, kannst du vorher nicht mit ihr absprechen, damit es eine Überraschung für dich bleibt.
Aufgabe
Sobald sich deine Elfe verwandelt hat musst du sie in etwas anderes verwandeln.
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Du benötigst 100% Mana und 5
Die letzte Stunde Verwandlung und damit die abschließende Prüfung findet heute statt. Es ist allgemein bekannt, das die Aufgabe eine Art magische Vorführung sein wird. Daher sind auch andere Klassen eingeladen euch zuzusehen. Ihr sammelt euch in der Veranstaltungshalle und besprecht hinter dem Vorhang noch alle Details.
Pepuna möchte das sich jede Schülerin nach vorne, vor das Publikum, stellt und eine kleine Show vorführt. Dabei darf jede Schülerin Zauber jeglicher Art verwenden, aber im Fokus sollen natürlich Verwandlungen stehen.
Jede von euch kann andere Gegenstände verwandeln oder sich selbst. Du darfst dir sogar eine andere Schülerin aussuchen und diese verwandeln.
Aufgabe
- Schreibe eine Geschichte, was du auf der Bühne zeigen willst.
- Spiele bis Level 5 um die Prüfung zu schaffen.
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Belohnung
40+ 10
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